マリルィーやりこみゲームブログ

ブロマガが死んだので今後ここに適当に書くかも

マリルイRPG

クッパ軍団RPG キャラ性能一覧 ひこうタイプ編

マジで忘れてたので今更書く。飛行タイプの特徴・HPが低めで、POWが全体的に高め・甲羅スピンやドッスン落とし、一部のスペシャル技の衝撃波など、地上攻撃が当たらない・GDDが低く、スペシャル技を出しにくい地上攻撃が当たらないという特徴がとにかく強く…

マリオ&ルイージRPG3 ダメージ計算式 完全版

そういやすべてを調べたことはなかったなと今回すべてを調べ公開することにしました。@ダメージ計算式レベル×POW÷DEF×威力÷256※小数点以下四捨五入※クッパはレベルに+8の補正がつく (Lv.1のとき9、Lv.99のとき107扱い)※ラッキーヒット、クリティカルが出る…

マリオ&ルイージRPG3!!! RTA 5時間14分35秒

僕が世界で一番このゲームが上手い www.youtube.com ()内は前回記録です。 ガラクタスペース脱出 18:53 (18:59) -6秒マリンパイプ 35:32 (36:04) -26秒ベタリーノ 48:50 (49:28) -6秒ハナチャン 1:11:05 (1:11:57) -14秒イモーヌ 1:17:38 (1:18:29) +1…

マリオ&ルイージRPG3!!! RTAチャート①

1.プロローグ◆ファイルセレクトの瞬間タイマースタート◆会話はAXボタンで送れるのでひたすら連打#マリオが「ルイ~ジ~!」と叫ぶところで1分58秒が理想。◆アクションコマンドの説明は「いいえ」#Bボタンで否定というシステムではないため、十字キーで選択…

2023/4/20 マリルイ3RTA 5時間24分42秒

5/7のイベントのために新チャートを引っ提げて通し練習。 youtu.be とりあえずタイムだけ比較のため5:19:48の時のラップタイムも置いとくガラクタスペース脱出 19:16 (18:59) +17秒マリンパイプ 37:16 (36:04) +55秒ベタリーノ 50:43 (49:28) +3秒ハナチ…

クッパ軍団RPG キャラ性能一覧 えんきょりタイプ編

遠距離タイプの特徴・HP、POWが抑えめ・対面している味方の後ろから援護射撃をしてくれる。・援護射撃のペースはSPEEDに依らず一定。・援護射撃の場合はスペシャルが出ない・味方のスペシャル発動中にも援護射撃を行う・攻撃している敵のスペシャル発動中は…

クッパ軍団RPG キャラ性能一覧 とつげきタイプ編

クッパ軍団RPGを知っているか!?【クッパ軍団RPGのここが凄い】徹底した簡単操作!キャラクター数50種類以上!クリボー、メット、トゲゾー、でかテレサなど幅広い仲間と戦える!うちけし、みきりなど4つのコマンド!軍団魂(GDD)!・クリボーHP 300POW …

マリルイ2

マリオ ルイージ レベル HP POW DEF SPEED HP POW DEF SPEED EXP1 14 20 12 14 16 16 14 8 02 15(1) 22(2) 13(1) 15(1) 17(1) 18(2) 15(1) 9(1) 6(+6)3 16(1) 24(2) 14(1) 17(2) 18(1) 19(1) 17(2) 10(1) 33(+27)4 17(1) 26(2) 16(2) 18(1) 19(1) 21(2) 18(1…

マリルイ3 クッパのレベルとマリルイ成長値一覧表

左からHP,SP,POW,DEF,SPEED,HIGE初期マリオ:24 11 20 12 16 20ルイージ:30 9 16 14 10 30 成長1 312121 4121122 212111 2112113 312220 4121114 212111 2112115 312121 3121106 212120 3121117 212111 3112118 212220 3121119 312111 31121110 212121 3121…

マリルイ3最強育成のやりかた その2

さて、前回はエアースペースでレベル上げをするために低レベルクリアが必要だよ。それが嫌なら70時間くらいかけてエネルギースペースでレベル上げをしましょう、という話をしました。最強育成の道は険しいのです。我々は無事エアースペースに辿り着きました…

マリルイ3最強育成のやりかた その1

マリルイ3というゲームにおいて、マリオとルイージのレベルアップ時の成長値は何故かクッパのレベルに依存します。例えばクッパがLv.30の状態でずっとレベルアップを行うと、マリオ、ルイージはLv.30→31だろうが50→51だろうが98→99だろうがずーーっと全く同…

マリルイ3DX アタックの威力とか クッパ編

原作にあったレベル+8補正なんて小難しい話はありません。・先制エンカウントパンチ 130ファイア 75ファイアだとやけど状態になる。クッパの攻撃はマリルイに比べてPOWの高さと、またアタックの威力の高さで差別化されてる。クッパで戦った敵とマリルイで戦…

マリルイ3DX 各アタックの威力とか マリルイ編

基本レベル×POW÷DEF×威力×100=ダメージ小数点以下切捨て・先制エンカウントジャンプもハンマーも威力60ジャンプの方が圧倒的にやりやすいけど、ハンマーにはSPEEDダウンの効果があります。無耐性に100% (耐性持ちには50%) で通るので信頼度がかなり高いで…

マリルイ4 バグあり低レベルクリア 簡易攻略メモ

1.まえがきマリオ&ルイージRPG4のバグあり低レベルクリアの攻略メモです。ストーリーを破壊するバグを封印して低レベルクリアを行った場合、極限低レベルは「マリオLv.18、ルイージLv.19」の平均レベル18.5が最低記録となります。実際にはマリオ19、ルイ…

マリルイ3と3DXの仕様の違い一覧

3と何が違うのかって言われるとまあ全然違うんですが、せっかくなので思いつくだけ列挙してみました。バッジが増えたとか変な装備増えたとかそういうのは省略で。 ・レベルアップ時の能力上昇が完全固定になった -3はクッパのレベルで全員の成長値が決まる謎…

マリオ&ルイージRPG4 ダメージ計算式

【基本】レベル×POW÷DEF×威力÷100×難易度補正小数点以下四捨五入。細かい処理とかはよくわからない。1DXや2、3ほどこのゲームに詳しくないです。ごめんなさい。※難易度補正ノーマル:×1イージー:×4ハード:×5/7【威力】※先制攻撃ジャンプ:60ハンマー:60ど…

マリオ&ルイージRPG2×2 ダメージ計算式

【基本】 [{(レベル×POW÷DEF×技の威力)×ラッキー補正}×バッジ補正]×ヒット数 = ダメージ ※()の部分で以下に示した最低ダメージよりも計算結果が下回る場合は最低ダメージへ補正が入る。ポケットワンワン、ジャンプ:2カウンター:0それ以外:1※{}、[]の部分…

【復刻】マリオ&ルイージRPG 1DX ダメージ計算式

【基本】 [(レベル×POW÷DEF×技の威力÷100)×属性倍率]×エライフォース補正 = ダメージ ※[]の部分で小数点以下切り捨て。計算結果が2未満の場合は2に補正される。※ブラザーアタックの場合は、マリオ側とルイージ側それぞれでダメージを計算し、それを合計した…

マリオ&ルイージRPG シリーズごとの微妙な仕様の違い

GBA版初代以外は一通りやっているので、普通にプレイするうえでは95%の人間はまず気にならないであろう細かな仕様の違いをまとめてみました。とか言って、ラッキーヒットの倍率とかは気になる人は多そうだけど ・ラッキーヒットの倍率 2倍: マリルイ2 1.5…

マリルイ1DX→3DXで受け継がれた装備たち

マリルイシリーズの装備品は基本的に1作品のみに存在し、同じ効果を持つ装備が複数作品にまたがって存在することはあまりありません。 例えば、超有名な初代マリルイの「キノコを持っているほどダメージが上がる」キノコバッジと同様の効果を持つ装備品は2以…